Ir al contenido principal

Conleth Byrne, nuestro Director de Producto, se sentó recientemente con INTERGAMINGi para hablar de SIS Competitive Gaming y por qué es una fantástica adición a su sportsbook.

A medida que la línea que separa los deportes electrónicos de los tradicionales empiece a difuminarse, este sector, antes subestimado, se irá incorporando a la corriente dominante.

Uno de los principales actores del sector de los deportes electrónicos es SIS, socio de confianza del sector de las apuestas desde hace más de 35 años, que suministra contenidos de apuestas rápidas a operadores en línea y minoristas de todo el mundo.

"Estamos orgullosos de colaborar con 400 clientes en 50 países, proporcionando contenidos de apuestas rentables de alta calidad para ayudar a impulsar los ingresos de las casas de apuestas", declaró Conleth Byrne, director de producto.

"Nuestra oferta de carreras de caballos y galgos, carreras virtuales, deportes electrónicos y sorteos de números en directo proporciona a los operadores una gama completa de contenidos atractivos para impulsar los ingresos, todo ello suministrado como una solución integral."

SIS cuenta con 400 clientes en todo el mundo y ofrece oportunidades de apuestas cortas de alta calidad a operadores de apuestas deportivas y establecimientos minoristas para contribuir a aumentar los ingresos y la rentabilidad. En términos de contenido, la empresa retransmite más de 600.000 eventos al año, desde 23 países de los cinco continentes.

"En SIS, nuestra solución Competitive Gaming es un producto de apuestas de deportes electrónicos líder del mercado creado específicamente para las casas de apuestas deportivas", afirma Byrne. Ofrece partidos cara a cara en directo en títulos de juegos populares y está diseñado para atraer tanto a los apostantes de deportes como a los de esports".

Este contenido de alta calidad y gran atractivo ofrece a los operadores oportunidades de apuestas 24 horas al día, 7 días a la semana, con hasta 150.000 eventos en directo cada año, y buscamos constantemente ampliar nuestro contenido para incorporar más oportunidades de apuestas rápidas."

Los deportes tradicionales, como el fútbol, y otras variantes más modernas, como los deportes de fantasía, se están incorporando al espacio de los deportes electrónicos.

"Dentro de la cartera de SIS Competitive Gaming , producimos eventos en directo de esoccer y ebasketball cara a cara entre jugadores expertos en nuestros estudios dedicados a los deportes electrónicos en el Reino Unido, con múltiples retransmisiones 24 horas al día, 7 días a la semana distribuidas a operadores de todo el mundo.

"Como solución integral creada específicamente para las casas de apuestas deportivas, nuestros clientes tienen acceso a imágenes retransmitidas en directo, producción de alta calidad con comentarios de especialistas en apuestas, gráficos en pantalla con datos y activadores de apuestas, además de una amplia gama de mercados y cuotas antes del partido y en directo para más de 150.000 eventos en directo al año."

La empresa sigue creciendo e identificando nuevos mercados. "Recientemente hemos ampliado nuestra cartera de juegos competitivos para incluir una retransmisión ininterrumpida de eventos de CS:GO. Esta incorporación supone un nuevo mercado potencial para que los operadores atraigan a un nuevo público de apostantes, dado que ya existe una parte considerable de apuestas realizadas en torneos de esports de primer nivel como CS:GO, Dota 2 y League of Legends. Habiendo quedado impresionados por la calidad, integridad y popularidad de nuestros productos de simulación deportiva, vemos el paso a CS:GO como una evolución natural.

"Con el formato tradicional de CS:GO de cinco contra cinco, los torneos son esporádicos en el calendario y no se celebran necesariamente en un horario de máxima audiencia para los operadores situados en distintas zonas horarias. Nuestra intención, por tanto, es crear un producto CS:GO continuo 24ͬ/7 365 días al año que se adapte a las necesidades de los socios a nivel global.

"Eso es lo que hemos conseguido mediante el desarrollo de nuestro producto único de dos contra dos CS:GO, que nos ha permitido maximizar los eventos, manteniendo al mismo tiempo la atractiva y trepidante jugabilidad". INTERGAMINGi preguntó a Byrne cuáles han sido los aspectos más agradables que la empresa ha descubierto al ampliar sus horizontes. "La satisfacción de lanzar un producto que satisface las necesidades de los operadores, al llegar a un público nuevo.

CS:GO es la disciplina de esports más popular en todo el mundo y, al producir un flujo de contenidos las 24 horas del día a través de Competitive Gaming, hemos creado una propuesta global que es única en el mercado y complementa la oferta actual de los operadores". "En los deportes electrónicos, es imprescindible que los operadores y los apostantes confíen plenamente en el producto. Con SIS Competitive Gaming, ofrecemos una solución integral que incorpora producción de alta calidad, jugadores cualificados, datos completos y precios para el operador. Los eventos que producimos son ultracompetitivos y de una alta calidad constante.

Gracias a que podemos controlar todos los aspectos del evento en directo y a que utilizamos a nuestro experimentado equipo de árbitros para garantizar que la integridad sea el núcleo de nuestro producto, nuestros operadores asociados y los apostantes saben que cuentan con un producto de apuestas deportivas en el que pueden confiar".

"Nuestro popular contenido de Juego Competitivo ha proporcionado a los apostantes un flujo constante de contenido fácil de entender en forma de esoccer y ebasketball, ambos reconocibles al instante por los aficionados al deporte. Esto enlaza con nuestra estrategia global de 24 horas al día, 7 días a la semana, que consiste en tener siempre una oportunidad de apostar en directo a disposición de los clientes finales, independientemente de la geografía o la zona horaria".

"Nuestro producto de apuestas deportivas se centraba inicialmente en simulaciones deportivas, ya que los apostantes están familiarizados con este formato de contenido. Para ayudar a nuestros socios operadores a captar clientes, era importante añadir a nuestra cartera títulos de esports de primer nivel como CS:GO, ya que genera el mayor volumen de apuestas del mercado y los apostantes quieren apostar y participar con este contenido. También estamos observando un aumento del tiempo de actividad en el mercado de apuestas in-play en los deportes electrónicos, lo que también contribuye a la captación de clientes".

"Dado el enorme crecimiento de la popularidad de los deportes electrónicos, que se disparó durante el primer bloqueo y no ha disminuido desde entonces, los sportsbooks seguirán buscando nuevos productos emocionantes para ofrecer a sus clientes."

"Los valores de producción de alta calidad que aportamos a través de Competitive Gaming serán de gran ayuda en el proceso de captación de apostantes en todo el mundo, incluidos nuevos territorios como Estados Unidos."

"Actualmente ofrecemos más de 150.000 eventos de esports al año. Nuestro objetivo es aumentar esta cifra a más de 250.000 eventos con una mayor variedad de contenidos, consolidando nuestra posición de liderazgo en el mercado y garantizando que todos nuestros clientes sigan disponiendo del paquete de productos de esports más completo del sector, para optimizar el potencial de ingresos de nuestros socios de apuestas deportivas".

Para más información sobre SIS Competitive Gaming, pulse aquí.