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Conleth Byrne, nuestro Director de Producto, se sentó recientemente con INTERGAMINGi para hablar de SIS Competitive Gaming y de por qué es una fantástica adición a sus apuestas deportivas.

A medida que la línea entre los deportes electrónicos y los deportes tradicionales comienza a desdibujarse, el antes infravalorado vertical se filtrará en la corriente principal.

Uno de los principales actores del sector de los deportes electrónicos es SIS, que lleva más de 35 años siendo un socio de confianza del sector mundial de las apuestas, suministrando contenidos de apuestas rápidas a operadores online y minoristas de todo el mundo.

"Estamos orgullosos de asociarnos con 400 clientes en 50 países, proporcionando contenidos de apuestas rentables de alta calidad para ayudar a impulsar los ingresos de las casas de apuestas", dijo Conleth Byrne, director de producto.

"Nuestra gama de carreras de caballos y galgos, carreras virtuales, deportes electrónicos y sorteos de números en directo ofrecen a los operadores una amplia gama de contenidos atractivos para impulsar los ingresos, todo ello suministrado como una solución integral."

SIS cuenta con 400 clientes en todo el mundo y ofrece oportunidades de apuestas cortas de alta calidad a los operadores de apuestas deportivas y a los establecimientos minoristas para ayudar a impulsar los ingresos y la rentabilidad. En términos de contenido, la empresa transmite más de 600.000 eventos cada año, desde 23 países de los cinco continentes.

"En SIS, nuestra solución Competitive Gaming es un producto de apuestas deportivas líder en el mercado, creado específicamente para los sportsbooks", dijo Byrne. Ofrece partidos cara a cara en vivo en títulos de juegos populares y está diseñado para atraer tanto a los apostadores de deportes como a los de esports".

Este contenido de alta calidad y muy atractivo ofrece a los operadores oportunidades de apuestas 24 horas al día, 7 días a la semana, con hasta 150.000 eventos en directo cada año, y buscamos constantemente ampliar nuestro contenido para incorporar más oportunidades de apuestas rápidas."

Los deportes tradicionales, como el fútbol, y las variantes más modernas, como los deportes de fantasía, se están incorporando al espacio de los deportes electrónicos.

"Dentro de la cartera de SIS Competitive Gaming , producimos eventos de esoccer y ebasketball en directo, cara a cara, entre jugadores expertos en nuestros estudios dedicados a los esports en el Reino Unido, con múltiples streams 24/7 distribuidos a operadores de todo el mundo.

"Como solución integral construida específicamente para los sportsbooks, nuestros clientes tienen acceso a imágenes en directo, a una producción de alta calidad con comentarios de apuestas especializados, a gráficos en pantalla con activadores de apuestas y datos, además de una amplia gama de mercados y cuotas antes del partido y en el juego para más de 150.000 eventos en directo al año."

La empresa sigue creciendo e identificando nuevos mercados. "Recientemente hemos ampliado nuestra cartera de juegos de competición para incluir un flujo de eventos de CS:GO las 24 horas del día. Esta adición trae consigo un nuevo mercado potencial para que los operadores atraigan a un nuevo público de apostantes, dado que ya existe una parte considerable de apuestas realizadas en torneos de esports de primer nivel como CS:GO, Dota 2 y League of Legends. Habiendo quedado impresionados por la calidad, la integridad y la popularidad de nuestros productos de simulación deportiva, vemos el paso a CS:GO como una evolución natural.

"Con el formato tradicional de CS:GO, de cinco contra cinco, los torneos son esporádicos en el calendario y no tienen por qué celebrarse en un horario de máxima audiencia para los operadores situados en distintas zonas horarias. Nuestra intención, por tanto, es crear un producto de CS:GO continuo 24ͬ/7 365 días al año que se adapte a las necesidades de los socios a nivel mundial.

"Eso es lo que hemos conseguido con el desarrollo de nuestro producto único de dos contra dos de CS:GO, que nos ha permitido maximizar los eventos, manteniendo al mismo tiempo la atractiva y rápida jugabilidad". INTERGAMINGi preguntó a Byrne cuáles han sido los aspectos más agradables que la empresa ha descubierto al ampliar sus horizontes. "Es la satisfacción de poner en marcha un producto que sirve a las necesidades de los operadores, al captar a un nuevo público.

"CS:GO es la disciplina de esports más popular en todo el mundo y, al producir un flujo de contenidos durante las 24 horas del día a través de Competitive Gaming, hemos llegado a una propuesta global que es única en el mercado y complementa la oferta actual de los operadores. "Dentro de los deportes electrónicos, es imperativo que los operadores y los apostantes tengan plena confianza en el producto. Con SIS Competitive Gaming, ofrecemos una solución integral que incorpora una producción de alta calidad, jugadores cualificados, datos completos y precios para el operador. Los eventos que producimos son ultracompetitivos y de gran calidad.

"Como podemos controlar todos los aspectos del evento en directo y utilizar nuestro experimentado equipo de árbitros para garantizar que el enfoque de la integridad es el núcleo de nuestro producto, nuestros socios operadores y los apostantes saben que tienen un producto de apuestas de esports en el que pueden confiar.

"Nuestro popular contenido de Juego Competitivo ha proporcionado a los apostantes un flujo constante de contenido fácil de entender en forma de esoccer y ebasketball, ambos reconocibles al instante por los aficionados al deporte. Esto está relacionado con nuestra estrategia general de 24 horas al día, 7 días a la semana, que consiste en tener siempre una oportunidad de apostar en directo para los clientes finales, independientemente de la geografía o la zona horaria".

"Nuestro producto de apuestas en deportes electrónicos se centró inicialmente en las simulaciones deportivas, ya que el formato de los contenidos es familiar para los apostantes. Para ayudar a los socios de nuestros operadores a captar clientes, era importante añadir a nuestra cartera títulos de deportes electrónicos de primer nivel, como CS:GO, ya que genera el mayor volumen de apuestas del mercado y los apostantes quieren apostar e interactuar con este contenido. También estamos observando un aumento del tiempo de actividad en el mercado de las apuestas in-play a través de los deportes electrónicos, lo que también está ayudando al compromiso".

"Dado el enorme crecimiento de la popularidad de los deportes electrónicos, que se disparó durante el primer cierre y no ha disminuido desde entonces, los sportsbooks seguirán buscando nuevos productos interesantes para ofrecer a sus clientes."

"Los valores de producción de alta calidad que aportamos a través de Competitive Gaming ayudarán enormemente en el proceso de captación de apostantes en todo el mundo, incluyendo nuevos territorios como Estados Unidos".

"Actualmente ofrecemos más de 150.000 eventos de esports anuales. Nuestro objetivo es aumentar esta cifra hasta más de 250.000 eventos con una mayor variedad de contenidos, aprovechando nuestra posición de liderazgo en el mercado y garantizando que todos nuestros clientes sigan disponiendo del conjunto de productos de deportes electrónicos más completo del sector, para optimizar el potencial de ingresos de nuestros socios de apuestas deportivas".

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