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G3 se sentó con uno de nuestros jugadores competitivos de CS: GO para hablar de su papel en SIS Competitive Gaming.

¿Qué le inspiró a elegir esta carrera?

Jugar a muchos juegos. De pequeño, mi madre me decía que tendría los ojos cuadrados. He seguido la escena profesional de Valorant y Counter-Strike durante mucho tiempo y eso me inspiró.

Antes de unirme a Competitive Gaming, había invertido unas 4.000 horas en CS:GO, pero en realidad estoy en el extremo inferior en cuanto a horas. He ascendido en la clasificación gracias a mi velocidad de reacción y mi estilo de juego, pero hay otros que han invertido más de 13.000 horas en el juego. Yo empecé a jugar a CS:GO hace sólo siete años, así que los demás me llevan ventaja en ese aspecto.

¿Te parece un trabajo?

Es agotador, pero divertido. No es algo que tenga que hacer, quiero hacerlo, y desde luego no lo siento como un trabajo. He trabajado en almacenes y de camarero, ahora son trabajos. Puedo irme a dormir a las tres de la mañana y saltar de la cama a las seis sabiendo que voy a jugar a CS:GO todo el día.

Utilicé mi primera financiación de estudiante para pagar el alquiler y comprar mi primera pieza de videojuegos en condiciones. Le prometí a mi madre que era una inversión, así que cuando le dije que había conseguido el trabajo aquí no se creyó que jugara a videojuegos por dinero. Les cuento a mis abuelos que la gente me dona dinero para hacer streaming, ahora sí que no lo entienden.

¿Hasta qué punto es competitiva la rivalidad con los compañeros con los que se enfrenta a diario?

Todos somos amigos, pero cuando entras en el partido es una zona diferente: juegas para ti y para tu compañero. Me olvido de la presión. Mi compañero y yo somos muy competitivos, incluso cuando nos vamos a casa discutimos las alineaciones y practicamos. Los demás saben que nos esforzamos mucho.

En el juego, ¿hasta qué punto es consciente de que una cámara vigila cada uno de sus movimientos y expresiones faciales? ¿Sientes la obligación de entretener tanto fuera como dentro de la pantalla?

Depende de tu estilo de juego. En CS:GO, yo soy un jugador muy llamativo y apunto mucho, así que golpeo a alguien, le doy un toque y sigo adelante. Por otro lado, mi compañero de equipo es un estratega, así que tenemos un estilo de juego en el que me apoya desde atrás. Yo entro, hago todo el daño posible y luego él limpia. No siento la necesidad de ser una personalidad ante la cámara, ya que mi estilo de juego habla por sí solo.

 

Si desea más información sobre las demás funciones de esta operación de tipo militar, haga clic en los enlaces siguientes.

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Adam Conway
Director de Deportes y Juegos de Competición

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