Přeskočit na hlavní obsah

Sázení na esporty v USA v současné době generuje přibližně 134 milionů dolarů, což je malé a pravděpodobně neuspokojivé procento celkového obratu. Mnoho sázkových kanceláří, které vstoupily na trh, se setkalo s problémy, které je dále nepovzbudily.

Zejména se objevily problémy týkající se integrity, latence streamování, nekonzistentních marží a cen, těžkopádných formátů turnajů a vysokého pozastavení sázkových linek.

To vše se však brzy změní - a ještě něco navíc. Předpovědi, které jsme viděli, naznačují, že se tato částka do roku 2027 vyšplhá na závratných 9,5 miliardy dolarů, přičemž provozovatelé budou investovat do bezpečného a dobře regulovaného prostoru, který bude přínosem pro všechny zúčastněné strany. Potřebují k tomu jen spolehlivý produkt.

V SIS jsme se rozhodli odstranit překážky, které v současnosti ovlivňují tento produkt, a nabídli jsme kompletní komplexní řešení pro sázení na esport, které bylo v prosinci poprvé spuštěno v New Jersey. Spuštění služby SIS Competitive Gaming se společností bet365 ve státě Garden State bylo přelomovým okamžikem v historii esportového sázení v USA, neboť jsme se stali vůbec prvním ne[1]turnajovým poskytovatelem esportových sázek v tomto státě. Tím jsme překonali bolestivé body, které pro provozovatele vytvořily turnajové sázky na esport.

Zkušenosti

Při vytváření SIS Competitive Gaming jsme se opírali o naše zkušenosti s vytvářením ziskových sázkových událostí za posledních 35 let, a zejména s poskytováním živých nepřetržitých událostí.

Jsme jediným komplexním řešením pro sázení na esporty v oboru, které operátorům poskytuje kompletní balíček: data, přenosy s velmi nízkou latencí, živé komentáře našich moderátorů, grafiku na obrazovce se spouštěči sázek a rozsáhlou nabídku trhů a kurzů.

PŘEKONALI JSME BOLESTIVÉ BODY, KTERÉ PRO PROVOZOVATELE VYTVOŘILY TURNAJOVÉ SÁZKY NA ESPORT.

Od začátku šlo vždy o to, aby sázkové kanceláře a jejich sázkaři mohli využívat atraktivní a krátkou zábavu. SIS H2H Global Gaming League, vyvinutá speciálně pro sázení, hostí více než 150 000 událostí ročně.

V našich zabezpečených studiích pro esoccer, ebasketball a CS:GO jsme dali dohromady vysoce[1]výkonné provozní týmy, hráče, funkcionáře a herce, kteří mají zkušenosti s každým aspektem esportu.

Abychom rozšířili naše možnosti obchodování s esportem CS:GO, navázali jsme spolupráci se společností Oddin.gg, která se specializuje na řešení pro esportové sázení, a poskytuje provozovatelům podporu v oblasti kurzů a obchodování. Partnerství s Oddin.gg s sebou přináší bezkonkurenční dobu provozu, větší počet živých trhů a nejvyšší marže pro sázkové kanceláře.

Obvykle se v nabídkách esportových turnajů objevují streamy, které jsou poskytovány samostatně prostřednictvím Twitche nebo YouTube, což způsobuje problémy, kdy se stream může opozdit za skutečnou akcí až o 15 sekund. To způsobuje velké obavy obchodním týmům a vzniká problém s integritou, kterému žádný provozovatel nechce čelit. Naše platforma SIS Competitive Gaming pro webové streamování zajišťuje, že streamy jsou poskytovány s velmi nízkou latencí.

VŽDY ŠLO O TO, ABY SÁZKOVÉ KANCELÁŘE A JEJICH SÁZKAŘI MĚLI K DISPOZICI ATRAKTIVNÍ, KRÁTKOU ZÁBAVU.

Pokud jde o integritu, SIS se nedávno stala prvním poskytovatelem sázkových událostí v oblasti esportu, který splňuje nová přísná kritéria vypracovaná Komisí pro integritu esportu (ESIC), která byla vytvořena s cílem stanovit bezkonkurenční úroveň integrity a bezpečnosti v odvětví esportového sázení.

Zlaté standardy ESIC jsou navrženy tak, aby navazovaly na stávající zásady a stanovily seznam standardů pro organizátory turnajů, které zajistí, že akce budou probíhat na nejvyšší úrovni integrity a bezpečnosti ve prospěch všech zúčastněných stran.

ZEJMÉNA SPORTOVNÍ SIMULACE JSOU OBLASTÍ SÁZENÍ NA ESPORTY, KTERÁ JE ZRALÁ NA ROZŠÍŘENÍ POPULARITY.

Atraktivní

Jednou z konkrétních oblastí sázení na esporty, které velmi věříme, jsou sportovní simulace. V posledních několika letech došlo k obrovskému nárůstu popularity soutěží FIFA, NBA2K a dalších, přičemž velké sportovní organizace podpořily události, které přilákaly obrovské množství diváků po celém světě.

Pro sázkové kanceláře je atraktivní zejména to, že sportovní simulace mají malou vstupní bariéru a běžní sázkaři mohou snadno interpretovat akci na obrazovce, která odráží skutečnou situaci. To neznamená, že by naše nabídka CS:GO byla pro neznalce neproniknutelná; naopak, byla navržena ve zjednodušeném formátu 2v2, který je snadno sledovatelný, a obsahuje takové sázkové trhy, které se běžně vyskytují v běžném sportovním prostředí.

Spuštění ebasketbalu v New Jersey s bet365 představuje pouze začátek cesty. Domníváme se, že zejména sportovní simulace jsou oblastí esportového sázení, která je zralá na rozšíření popularity, přičemž prognózy naznačují, že zatímco v současné době tvoří tento žánr 12 % celkového GGR esportu, do roku 2027 se tento podíl zvýší na 20 %.

Předpokládá se, že sportovní simulace v příštích pěti letech výrazně přerostou klasické esporty. V USA - druhém největším esportovém trhu na světě - je tento trend obzvláště patrný.

SPORTOVNÍ SIMULACE PODLE ODHADŮ V PŘÍŠTÍCH PĚTI LETECH VÝRAZNĚ PŘEROSTOU KLASICKÉ ESPORTY.

Není pochyb o tom, že se budeme snažit rozšířit nabídku sportovních simulací, aby odpovídala poptávce, a že je možné přidat další disciplíny zaměřené na USA. Je to vzrušující doba jak pro SIS, tak pro esportové sázení jako celek.

Další informace o soutěžních hrách SIS získáte kliknutím na tlačítko níže.

Soutěžní hry SIS